【游戲資訊】一個(gè)人制作的國(guó)內(nèi)射擊游戲《光明記憶》在Steam上獲得好評(píng)如潮
▍沒(méi)有什么很戲劇或曲折的情節(jié),游戲就這樣做出來(lái)了。
發(fā)布一周后,《光明記憶》的優(yōu)惠利率保持在96%。
這意味著,到目前為止,它已經(jīng)成為第一個(gè)在Steam上39,385個(gè)游戲中的前400場(chǎng)比賽之一。
在B站,有超過(guò)500個(gè)關(guān)于《光明記憶》的視頻。除了流程策略,演示評(píng)估外,還有很多玩家可以查看“外國(guó)人試玩國(guó)內(nèi)游戲”的視頻,其中大部分都是在發(fā)布后的五天內(nèi)由玩家快速發(fā)布的。
在Steam的評(píng)論部分,有些人驚訝地說(shuō):“讓我們...