【游戲動(dòng)態(tài)】討論:游戲時(shí)刻觸動(dòng)了你
前言:考慮到大多數(shù)玩家接觸視頻游戲的時(shí)間和深度,對(duì)游戲的角色或世界感興趣并不奇怪。但有時(shí)候,游戲不僅僅是游戲。它也引起了許多作者的情緒。在體驗(yàn)過(guò)程中,玩家還會(huì)發(fā)現(xiàn)一些刻意的設(shè)計(jì)會(huì)引起我們強(qiáng)烈的情緒波動(dòng),這通常會(huì)成為游戲中最令人感動(dòng)的部分。
例1,紀(jì)念碑谷紀(jì)念碑谷
我相信許多人在“被遺忘的海岸”一章中,看到伴隨的圖騰一路盡力為Ada支撐巖石被壓碎,除了震動(dòng)更加悲傷和感動(dòng)。
實(shí)施例2:機(jī)械Machengrium
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