【游戲動態(tài)】打開在線游戲產(chǎn)業(yè)鏈,尋求差異化發(fā)展
自2000年上市以來,國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲市場發(fā)展迅速。十多年來,網(wǎng)絡(luò)游戲從零開始,從引入到原創(chuàng),逐漸成熟。據(jù)統(tǒng)計,2000年中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模僅為3億元人民幣,2006年達(dá)到65.4億元人民幣。最新統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,2013年中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模達(dá)891億元人民幣,同比增長32.9%。手機游戲,特別是智能手機游戲,已經(jīng)成為最重要的推動力。
蓬勃發(fā)展的游戲產(chǎn)業(yè)推動了許多相關(guān)行業(yè)的發(fā)展,如通信,IT,媒體和出版。與在線游戲開發(fā),運營...