RTS游戲稱為Real-TimeStrategyGame,游戲是戰(zhàn)略游戲(StrategyGame)。游戲是在飛行中進行的,而不是基于回合制的周轉策略游戲。此外,玩家經常在游戲中扮演將軍,并進行一般操作。
在互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的早期,游戲類型仍然非常簡單。 RTS游戲成為整個游戲市場的主流。 Red Alert,Empire,Starcraft和Warcraft四款游戲被稱為RTS領域。這四位國王很深。喜歡球員。然而,隨著互聯(lián)網(wǎng)的快速發(fā)展,視頻游戲的類型開始增多,RTS游戲市場...