【游戲資訊】IGS成都·數(shù)字娛樂博覽會:多管齊下,推動第二元文化的深度整合
對于以動畫為代表的整個第二產(chǎn)業(yè),2017年充滿了收獲,除了統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示二手用戶群在2017年突破3億,同比增長近20%,大量優(yōu)質(zhì)內(nèi)容。產(chǎn)出特別是國家的崛起,加上出版社,直播平臺和自媒體的推廣,推動了整個第二產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展。
注視蓬勃發(fā)展的二次元產(chǎn)業(yè)
在其他領(lǐng)域的整合過程中,動漫產(chǎn)業(yè)提供的高質(zhì)量IP為游戲產(chǎn)業(yè)帶來了大量優(yōu)質(zhì)和受歡迎的作品。漫游聯(lián)動已成為發(fā)展的核心手段和平臺,2017年已成為動漫產(chǎn)業(yè)。根據(jù)志愿者委...