發(fā)布時(shí)間:2019-12-12 分類: 游戲動(dòng)態(tài)
這個(gè)世界充滿了善意,在移動(dòng)游戲領(lǐng)域尤其如此,這些游戲一直是一個(gè)可以運(yùn)行的門票。雖然生活并不容易,但每個(gè)人都說(shuō)他們彼此了解,但有時(shí)他們會(huì)忍不住吐出一些煩人的環(huán)境。
▍陰魂不散的浮窗
由于屏幕的限制,游戲界面本質(zhì)上很小。然而,一些國(guó)內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲必須在你角色的頭上制作一個(gè)滾動(dòng)的浮動(dòng)窗口。上面的文字就像餐廳招牌下面的LED燈。 “祝賀xxx畫了古劍!”制作一則廣告,以及更多令人眼花繚亂的本地玩家花錢和文物來(lái)刺激玩家的消費(fèi)是可以的。但偶爾浮動(dòng)的窗戶必須休息,總有一團(tuán)云,沒(méi)有辦法抬頭看星星。現(xiàn)在。
▍等級(jí)解鎖劇情
使用水平來(lái)限制角色的情節(jié)方向?qū)嶋H上是為了增加用戶的粘度,并希望玩家更多地沉浸在游戲中。但首先,手機(jī)游戲是一款快餐游戲,有很多耐心。其次,游戲廠商真的太過(guò)分了,經(jīng)常跳兩三級(jí)解鎖一級(jí),而且手機(jī)游戲玩法也比較簡(jiǎn)單,這只能刷不完,刷到底,心煩意亂,干脆卸下一百。我不知道這些設(shè)計(jì)師是詼諧還是愚蠢。
▍說(shuō)個(gè)話還得買喇叭
一開始,我認(rèn)為這個(gè)設(shè)置是為了避免噴霧。限制聊天次數(shù),特別是所謂的世界喊叫。后來(lái),我發(fā)現(xiàn)了,哦,這實(shí)際上是為了鼓勵(lì)浪花錢。無(wú)論如何,我買了一個(gè)小喇叭,我可以不受任何限制地打電話。如果我提出一個(gè)大口號(hào)并不重要。賺錢的人都很豐富!然而,盡管這種設(shè)置非常煩人,但有時(shí)候一些小腦子為了尖叫而瘋狂地購(gòu)買喇叭。噴涂不僅是一個(gè)游戲開發(fā)者,甚至人群中的人群也感覺(jué)非常有趣!
利潤(rùn)和經(jīng)驗(yàn)這種永恒的矛盾一直糾纏在愛(ài)與恨中,就像感情無(wú)法被吃掉一樣。似乎從來(lái)沒(méi)有線索和完美的解決方案。我只能希望制造商和玩家能夠更多地相互理解。很多時(shí)候,眼睛必須是長(zhǎng)期的,用戶將無(wú)法付錢。
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