發(fā)布時(shí)間:2024-2-1 分類: 游戲動(dòng)態(tài)
昨天下午,Capcom的“Creation Plan H”計(jì)劃在IOS/Android上正式開展最新作品《Aruzakera-記憶之迷宮-》。
開發(fā)人員說這個(gè)游戲并不困難,因?yàn)橥婕冶仨氈挥涀∷安僮骱蟮膱D片,然后再來。似乎再次看似簡(jiǎn)單了?實(shí)際上,沒關(guān)系。游戲中有18個(gè)級(jí)別,分為挑戰(zhàn)模式和無限模式,這樣玩家可以挑戰(zhàn)他們的記憶限制和darr;
雖然引言中沒有詳細(xì)介紹,但結(jié)合宣傳地圖,您可以大致了解游戲的內(nèi)容:玩家需要記住的內(nèi)容可能是圖片中項(xiàng)目的位置,展示順序或組合數(shù)字。進(jìn)入關(guān)卡后的第一輪是記住圖片,第二輪是挑戰(zhàn)的正式開始。此時(shí),玩家必須將已經(jīng)被破壞的東西放回到他們?cè)诘谝惠喼锌吹降臇|西。成功解決,即通關(guān)。
也許在后面打球,這么簡(jiǎn)單會(huì)讓球員的記憶混亂。只是向右傾斜的杠桿處于此水平,還是最后一級(jí)? ……
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