發(fā)布時(shí)間:2020-8-1 分類(lèi): 游戲動(dòng)態(tài)
今年9月,谷歌舉辦了第一屆獨(dú)立游戲節(jié)(IndieGamesFestival),Android獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者可以提交自己的游戲,贏得谷歌設(shè)立的獨(dú)立游戲獎(jiǎng),并與谷歌商店相提并論。推廣。不幸的是,當(dāng)時(shí)這個(gè)活動(dòng)只對(duì)北美的開(kāi)發(fā)者開(kāi)放,這讓北美的獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者略感失望。
然而,最近谷歌宣布它將推出這個(gè)獨(dú)立游戲活動(dòng)的歐洲版,但該活動(dòng)的名稱(chēng)略有不同。該活動(dòng)的名稱(chēng)是Android Indie Game Competition(AndroidIndieGameContest)。事實(shí)上,這個(gè)名字不僅僅是最后一個(gè)獨(dú)立的游戲節(jié)日。它看起來(lái)更嚴(yán)重。
此歐洲Android獨(dú)立游戲大賽也有一定的限制。參與游戲開(kāi)發(fā)和制作的第一個(gè)團(tuán)隊(duì)需要15人或更少,并且僅限于捷克共和國(guó),丹麥,芬蘭,德國(guó),冰島,以色列,荷蘭,挪威。羅馬尼亞,西班牙,瑞典,土耳其和英國(guó)(不包括北愛(ài)爾蘭)。法國(guó)和波蘭的開(kāi)發(fā)人員無(wú)法參與此活動(dòng)(例如來(lái)自波蘭的《這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)》開(kāi)發(fā)人員11BitStudio)。
游戲的另一個(gè)要求是必須在2016年1月1日之后將作品發(fā)布到GooglePlay,否則你必須將游戲放在12月31日。決賽的決賽入圍者將于2017年1月中旬宣布,屆時(shí)將有20名決賽入圍者。在最后階段,它將在2017年2月16日倫敦薩奇畫(huà)廊舉辦的活動(dòng)中展出。在決賽入圍者中,谷歌將為他們創(chuàng)建一個(gè)廣告牌,倫敦的街道將向公眾展示公眾月。最后,決賽選手有一個(gè)好處,他們可以獲得2017Playtime活動(dòng)的兩張門(mén)票,以及GooglePixelXL手機(jī)和DayDreamView設(shè)備。
此外,在20位入圍者中,排名前10位的作品將在Google Play商店中展示,以進(jìn)行其他促銷(xiāo)活動(dòng)。前三名將獲得價(jià)值50,000歐元的YouTube促銷(xiāo)活動(dòng),第一次將獲得價(jià)值50,000的YouTube促銷(xiāo)活動(dòng)。 GooglePlay將在Android開(kāi)發(fā)者和Play開(kāi)發(fā)者頻道上為這些廣告系列制作開(kāi)發(fā)人員故事紀(jì)錄片。推廣。
除上述獎(jiǎng)勵(lì)外,此活動(dòng)還提供Google I/O 2017門(mén)票,GoogleCloud平臺(tái)和其他獎(jiǎng)勵(lì)。對(duì)于國(guó)內(nèi)開(kāi)發(fā)者,我希望谷歌即將推出獨(dú)立游戲競(jìng)賽的“亞洲版”。當(dāng)然,如果您是符合這些要求的開(kāi)發(fā)人員,您可能希望將您的工作提交到官方網(wǎng)站。 ],參加這個(gè)活動(dòng)。
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