發(fā)布時(shí)間:2019-3-15 分類(lèi): 游戲動(dòng)態(tài)
由張偉先生創(chuàng)立的博雅互動(dòng)(深圳東方博雅科技有限公司)自2008年起進(jìn)入國(guó)際象棋和紙牌游戲領(lǐng)域,并于2013年11月12日在香港證券交易所成功上市。
長(zhǎng)期以來(lái),博雅互動(dòng)(博雅深圳)一直專(zhuān)注于在線(xiàn)國(guó)際象棋和紙牌游戲的開(kāi)發(fā)和創(chuàng)新。目前,Boyaa Interactive運(yùn)營(yíng)的游戲產(chǎn)品組合已增加到70多個(gè)型號(hào),累計(jì)注冊(cè)玩家數(shù)量已超過(guò)7億。同時(shí),博雅互動(dòng)不斷加強(qiáng)產(chǎn)品精細(xì)化和多元化經(jīng)營(yíng),有效提升游戲品質(zhì)。
Boya Texas Hold'em是Boyaa Interactive推出的第一款國(guó)際象棋游戲。它于2008年正式發(fā)布。目前,Boya Texas Hold'em擁有17種語(yǔ)言,覆蓋全球數(shù)百個(gè)國(guó)家和地區(qū),成為名副其實(shí)的“國(guó)家”。國(guó)際象棋游戲。很多人認(rèn)為玩德州撲克就是運(yùn)氣;事實(shí)上,作為世界上流行的撲克游戲,德州撲克測(cè)試了玩家的智力,耐力,心理,情感和許多其他元素。 2017年1月,在賓夕法尼亞州匹茲堡,由卡內(nèi)基梅隆大學(xué)開(kāi)發(fā)的Libratus人工智能系統(tǒng)擊敗了頂級(jí)人類(lèi)德州撲克玩家。這是去年GoGo領(lǐng)域誕生之后的GoGo,人工智能在國(guó)際象棋和卡片中。這場(chǎng)比賽再次贏得人類(lèi)。這一事實(shí)表明,德州撲克并不僅僅依靠“運(yùn)氣”來(lái)取勝,而是依靠精確的計(jì)算和冷靜的思維。
在Boya Texas Hold'em游戲中,玩家不僅可以收獲娛樂(lè)時(shí)間,還可以學(xué)習(xí)很多商業(yè)技能,包括折疊和mdash; —果斷地放棄了糟糕的商機(jī),冒險(xiǎn)— —當(dāng)它看起來(lái)很好當(dāng)你有機(jī)會(huì)時(shí),你應(yīng)該愿意下注,情緒控制— —丟失牌,如生命的挫折,控制自己保持冷靜,以避免更大的損失。話(huà)雖如此,你不得不提到Boya Texas Hold'em的游戲分析功能,以數(shù)據(jù)的形式展示每位玩家的游戲風(fēng)格,以幫助玩家獲得個(gè)人技能和力量。
除博雅德州撲克外,博雅互動(dòng)(博雅深圳)還開(kāi)發(fā)了幾款基于國(guó)內(nèi)流行傳統(tǒng)文化的國(guó)際象棋游戲,如博雅斗地主,博雅中國(guó)象棋和博雅麻將全集,致力于實(shí)現(xiàn)互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)。中國(guó)傳統(tǒng)文化的傳承。 2016年9月,以“地主”為基礎(chǔ)的第二輪比賽正式成為全國(guó)官方認(rèn)可的智力體育賽事,博雅互動(dòng)也正式成為國(guó)家體育總局國(guó)際象棋和體育的戰(zhàn)略合作伙伴。管理中心。第二輪全國(guó)冠軍爭(zhēng)奪戰(zhàn)“rdquo;目前,在“Loya Landlord”中,第二輪比賽的選拔功能測(cè)試已經(jīng)完成,官方雙人選擇游戲即將推出。
博雅互動(dòng)(00434.HK)近日披露的財(cái)務(wù)業(yè)績(jī)顯示,2017年第一季度,博雅互動(dòng)的收入約為人民幣2.22億元,未經(jīng)審計(jì)的非國(guó)際財(cái)務(wù)報(bào)告準(zhǔn)則調(diào)整后的凈利潤(rùn)約為人民幣70.71百萬(wàn)元。 2016年第一季度,同比增長(zhǎng)約為6。2%,2016年第四季度增長(zhǎng)約305.6%。
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