發(fā)布時間:2019-10-12 分類: 游戲動態(tài)
俗話說,江仍然老而辣,《王者榮耀》KPL的季后賽球隊1號進(jìn)球打敗了第一場比賽的第一場比賽,觸手現(xiàn)場老將實力隊eStar以4-1的比分,成功晉級。另一方面,在第二天晚上,JC隊將面對新秀隊RNG.M,也來自觸手直播。如果平均年齡小于17歲的球隊再次獲勝,他們將在12月9日的戰(zhàn)斗中與eStar團(tuán)隊eStar競爭。
另一方面,觸手活動的強(qiáng)大團(tuán)隊XQ已經(jīng)穩(wěn)居前兩名。在春季比賽中,XQ團(tuán)隊曾經(jīng)說過XQ是一個強(qiáng)大的對手,而這場戰(zhàn)斗并不平凡。從那時起,三強(qiáng)隊的觸手直播已經(jīng)進(jìn)入前五,不得不說本賽季的KPL秋季,絕對是現(xiàn)場直播的最大贏家。
這與觸手現(xiàn)場的氣氛無關(guān)。在《王者榮耀》部分,觸手直播通常被稱為主播和團(tuán)隊的“黃埔軍?!薄Ec其他直播平臺相比,觸手直播顯示了氣氛:所有主播都是積極的,力爭取得技術(shù)成果;對于團(tuán)隊來說也是如此,每個成員都非常努力訓(xùn)練,并力爭在比賽中得分。 。在KPL秋季比賽中,被現(xiàn)場直播人員擊中的三支隊伍均進(jìn)入前五名,而不是意外。
移動電子競技產(chǎn)業(yè)的發(fā)展需要現(xiàn)場直播平臺和團(tuán)隊的共同努力。在移動電子競技直播和整體游戲缺乏完美的情況下,無疑是這種技術(shù)導(dǎo)向氛圍的生計符合移動電子競技的最終發(fā)展要求,三強(qiáng)隊將會不要太強(qiáng)大,無法爭奪前三名。希望這種氛圍將成為移動電子競技產(chǎn)業(yè)的主流氛圍,最終影響當(dāng)前移動電子競技產(chǎn)業(yè)的浮躁氣氛,從而促進(jìn)整個產(chǎn)業(yè)的健康發(fā)展。
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