發(fā)布時(shí)間:2021-8-29 分類: 游戲動(dòng)態(tài)
自2011年推出泛娛樂概念已有7年。在這七年中,制造商,渠道和參與者在中國游戲周圍形成了文學(xué),動(dòng)畫,電影,音樂等領(lǐng)域的新格式市場,逐步展示了各種文化和不同領(lǐng)域產(chǎn)品的IP融合。擴(kuò)張之間的重要性。
作為成都·數(shù)字娛樂博覽會(huì)(以下簡稱IGS)將于2018年在中國西部博覽城亮相,它還將面向20多萬參展商和從業(yè)者,擁抱泛娛樂和進(jìn)一步整合泛-娛樂產(chǎn)業(yè)。本次展覽的核心目標(biāo)和方向之一。除了頂級電子競技活動(dòng)和豐富多彩的現(xiàn)場游戲體驗(yàn)和演示,IGS還將在西部博覽城的五個(gè)場館中連接動(dòng)畫,游戲,現(xiàn)場直播,AR/VR和其他內(nèi)容。為廣大玩家創(chuàng)造泛娛樂盛宴。
擁抱泛娛樂,認(rèn)準(zhǔn)核心需求
經(jīng)過幾年的市場積累和優(yōu)勝劣汰,可以說2018年將是泛娛樂業(yè)將繼續(xù)深化和轉(zhuǎn)型的一年。隨著資本和互聯(lián)網(wǎng)的快速發(fā)展,整個(gè)生態(tài)系統(tǒng)進(jìn)一步成熟。泛娛樂產(chǎn)業(yè)及其所涵蓋的領(lǐng)域和供應(yīng)商將迎來更加多元化的發(fā)展道路,在線和離線平臺(tái)之間的互動(dòng)將擴(kuò)展到泛娛樂的所有核心領(lǐng)域。雖然制造商提供了更多的想法,但他們也給了他們更多的挑戰(zhàn)。
特別是在中西部市場,二次文化產(chǎn)業(yè)和大氣已經(jīng)積累了多年,越來越多的電影 - 視覺聯(lián)系和漫游聯(lián)系已成為制造商和參與者之間互動(dòng)的首選,也產(chǎn)生了許多突破。 。品味的線下活動(dòng),以及由于這種互動(dòng),使展覽內(nèi)容越來越豐富,使展覽中的每個(gè)觀眾都有更多的機(jī)會(huì)去理解和接近他們喜歡的漫畫或游戲作品。
正是由于中西部市場的變化以及產(chǎn)品,制造商和玩家的實(shí)際需求,IGS在即將到來的四月展覽活動(dòng)中引入了大量國內(nèi)外知名動(dòng)畫,游戲和視頻游戲漫游運(yùn)營商。 。展覽和制造商之間深入合作的形式很快將為玩家?guī)眢w驗(yàn)和欣賞的泛娛樂活動(dòng)。
多業(yè)態(tài)聯(lián)合,IGS打造漫游聯(lián)動(dòng)最強(qiáng)音
如果您喜歡并熟悉漫畫《鐵臂阿童木》,那么AIC國際動(dòng)畫公司的名稱將不會(huì)陌生。作為一家動(dòng)畫策劃和制作公司,AIC國際動(dòng)畫公司自1982年以來一直參與動(dòng)畫作品的制作。除了《鐵臂阿童木》,AIC還提供了許多經(jīng)典動(dòng)畫,包括《天地?zé)o用》,《大運(yùn)動(dòng)會(huì)》,《魔法少女砂砂美》,《吸血姬美夕》,《此時(shí)此地的我》經(jīng)過多年的開發(fā)和運(yùn)營。作品。作為加入IGS家族的參展商,AIC Animation將使用相同的精心制作的現(xiàn)場展位和大量高質(zhì)量的動(dòng)畫作品返回現(xiàn)場玩AIC CALL玩家。
在整個(gè)展覽期間,成都領(lǐng)先的本地動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)公司將出席IGS。其中,成都熊貓棋盤游戲?qū)⒃贗GS上以超過50個(gè)棋盤游戲,游戲動(dòng)漫道具,玩偶,模型,配件,陶瓷制作,攝影和化妝等形式合作,形成2000多平方米的規(guī)模。行業(yè)。 ;動(dòng)漫集市”通過將第二元素文化與離線展覽經(jīng)驗(yàn)相結(jié)合,IGS和熊貓棋盤游戲?qū)⒆尭嗟膮⒄股谈由钊肓私庵袑W(xué)文化,并以打破分墻的形式接近二元文化,同時(shí)參加如此大型的展覽。該模型還將吸引更多游戲和動(dòng)漫粉絲到場,以COSER著名游戲或動(dòng)漫角色的形式表達(dá)他們對這些領(lǐng)域的熱愛。
同時(shí),作為成都本土動(dòng)漫公司的代表和后起之秀的上升連鎖娛樂,它將以IGS深度展覽合作伙伴的形式攜帶40多部動(dòng)畫作品和所有新穎的知識(shí)產(chǎn)權(quán)資源參與在展覽中。作為一家具有簽約力和作品力量的動(dòng)漫公司,開源娛樂有一線作家,包括靈霜,皓月,依依,冰山和煉獄,以及《一夜孽情:吻別豪門老公》和[0x9A8B等暢銷作品。 ]。同時(shí),它還與騰訊動(dòng)畫,快速觀看漫畫,Palm Read,Iqiyi,志音文,小米鐸,阿里巴巴,網(wǎng)易漫畫,惡魔,漫畫島,布卡漫畫,曼咖啡,麥萌等主流漫畫合作。 APP平臺(tái)確定了合作意向,并可以繼續(xù)為這些平臺(tái)提供高質(zhì)量的作品。我相信參與IGS的開源互動(dòng)娛樂將為現(xiàn)場玩家?guī)砀囿@喜。
由于泛影響的趨勢已經(jīng)涌入關(guān)注游戲,動(dòng)畫,文學(xué)和電影電視作品的普通消費(fèi)者的心中,這代表了一種新的協(xié)作發(fā)展形式和許多領(lǐng)域的共同進(jìn)步。更貼近實(shí)際受眾的需求。 2017年,泛娛樂行業(yè)完成了兼容和多域覆蓋的定義,最初是在泛娛樂概念滲透到互聯(lián)網(wǎng)和覆蓋的各個(gè)方面時(shí)定義的。在2018年,泛娛樂業(yè)將建立知識(shí)產(chǎn)權(quán)。行業(yè)的垂直化將變得更加激烈,各個(gè)領(lǐng)域內(nèi)容和產(chǎn)品的整合將迎來一個(gè)新的狀態(tài)。 IGS此時(shí)選擇與眾多合作伙伴合作,打造以游戲和動(dòng)畫為核心的泛娛樂整合平臺(tái)。向中西部市場引入更優(yōu)秀的知識(shí)產(chǎn)權(quán)資源不僅僅是基于這樣的想法,而且還要加快中西部地區(qū)相關(guān)產(chǎn)業(yè)泛娛樂化進(jìn)程的步伐。
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