發(fā)布時(shí)間:2020-2-27 分類: 游戲資訊
說(shuō)到國(guó)內(nèi)精品RPG游戲,我不知道我的朋友們會(huì)想到什么。許多小伙伴可能會(huì)想到手機(jī)游戲,如《楚留香》和其他武術(shù)旗幟在國(guó)內(nèi)火災(zāi)。飛機(jī)想說(shuō)這種游戲不需要大腦來(lái)指導(dǎo)任務(wù),有多少人試圖抓住故事,感受武俠玩游戲的魅力。而不是試圖通過(guò)觀察酷炫的殺戮特效來(lái)獲得廉價(jià)和快速的茶點(diǎn)?
與真正被稱為第九藝術(shù)的“游戲”相比,這種手機(jī)游戲的意義不僅僅是國(guó)內(nèi)資本市場(chǎng)的豐富幻想。
我相信很多人會(huì)在這個(gè)時(shí)候提到《仙劍奇?zhèn)b傳》,《俠客風(fēng)云傳》,《金庸群俠傳》和其他武俠系列游戲。事實(shí)上,這些都是玩家應(yīng)該仔細(xì)品味的好游戲,但好的國(guó)內(nèi)游戲和其他優(yōu)秀文化作品似乎完全局限于武術(shù)和中國(guó)古代的歷史。偶爾會(huì)有一些其他風(fēng)格的游戲,但它們也很少見(jiàn),質(zhì)量只是平均水平。而且,如果這些在中國(guó)受歡迎的劍出國(guó),不說(shuō)他們已經(jīng)玩過(guò),有多少人聽(tīng)說(shuō)過(guò)呢?
這種類型的武術(shù)是一把雙刃劍。雖然可以說(shuō)它富含中國(guó)獨(dú)特的文化,但它有時(shí)似乎是創(chuàng)作的文化負(fù)擔(dān)。
為了更好地探討這個(gè)問(wèn)題,讓我們談?wù)劻硪粋€(gè)國(guó)家——波蘭,波蘭,在中國(guó)只有一個(gè)大城市,現(xiàn)在有近300家游戲公司,第一家是CD項(xiàng)目和他們。白狼——《巫師》系列。
《巫師》不僅依靠其屏幕力量和情節(jié)的起伏,世界各地的玩家都深信不疑。在波蘭,它也是國(guó)寶游戲的存在。要知道波蘭人民表達(dá)了他們的國(guó)家榮耀,波蘭總統(tǒng)在奧巴馬訪問(wèn)波蘭時(shí)給予奧巴馬一份全國(guó)性的禮物《巫師2》。
雖然《巫師》現(xiàn)在是波蘭國(guó)寶游戲,但它在誕生之初就沒(méi)有得到對(duì)待,cd-project并不是波蘭最好的游戲公司,《巫師》游戲的原著小說(shuō)不是家喻戶曉的名字在波蘭。這部小說(shuō)遠(yuǎn)非小說(shuō)《哈利波特》和《指環(huán)王》,更不用說(shuō)《西游記》一部具有世界遺產(chǎn)水平影響的小說(shuō)。
在波蘭也有許多著名的神話可以用來(lái)改編游戲,但由于《巫師》是由現(xiàn)代人寫(xiě)的,故事更符合全球品味。小說(shuō)中的許多小說(shuō)都是根據(jù)好萊塢風(fēng)格設(shè)計(jì)的。
在制作團(tuán)隊(duì)開(kāi)始時(shí),我希望游戲能夠順應(yīng)全球游戲市場(chǎng),并且選擇更現(xiàn)代化,更符合小說(shuō)作為游戲主題的全球胃口,而不是波蘭語(yǔ)的神話故事歷史,所以游戲僅限于波蘭,這和波蘭國(guó)內(nèi)市場(chǎng)太小而且與它有很大關(guān)系。
但是從這一點(diǎn)我們可以看出,cd-project不希望通過(guò)游戲傳播波蘭的歷史和文化,但希望用這種方法讓世界知道波蘭可以玩游戲,然后試著讓世界了解波蘭的歷史和文化。
如果中國(guó)武術(shù)游戲真的想得到全世界人民的認(rèn)可,首先要做的就是留下武術(shù)負(fù)擔(dān)。制作其他世界級(jí)的文化產(chǎn)品,例如鄰居,日本,隔壁。
作為一個(gè)文化出口國(guó),日本從未局限于當(dāng)?shù)氐膫鹘y(tǒng)文化。無(wú)論是歐美幻想哥特風(fēng)格,現(xiàn)代實(shí)際現(xiàn)實(shí)主義風(fēng)格,還是未來(lái)科幻風(fēng)格,都很容易導(dǎo)航。甚至我們自己的一些文化,比如三國(guó),也不得不否認(rèn)許多外國(guó)人因日本游戲而了解三國(guó)。
當(dāng)然,并不是武術(shù)主題不好。作為中國(guó)5000年歷史的產(chǎn)物,其獨(dú)特的魅力值得為每一個(gè)中國(guó)人自豪。但是,如果文化作品的創(chuàng)作僅限于武術(shù),那么就會(huì)有一堆停滯不前的水,沒(méi)有碰撞而且沒(méi)有變化,更不用說(shuō)如何深入挖掘內(nèi)容了。作為一種文化資產(chǎn),武術(shù)也是一種文化負(fù)擔(dān)。如果我們不能在文化作品中失去武術(shù)的負(fù)擔(dān),就很難有長(zhǎng)期的進(jìn)步和真正的綻放感。
« Fruit Ninja Developer新作品《貪吃巨蛇:世界恐慌》于年內(nèi)發(fā)布 | 計(jì)算賬號(hào)!到目前為止,玩所有馬里奧游戲需要多少錢(qián)? »
周一周五 8:30 - 18:00
客服QQ