發(fā)布時間:2024-1-8 分類: 游戲動態(tài)
3月9日,V Society舉行了圓桌會議。 G胖子在媒體見面會上宣布《DOTA》紙牌游戲《Artifact》近期情況后,也接受了媒體采訪。最常見的是《絕地求生》是Steam上最受歡迎的游戲。
當記者詢問游戲的盈利能力《絕地求生》時,G胖子告訴我,“《絕地求生》只是Steam上的第三場游戲”。 (等等,G胖實際上算三個!G胖實際上算三個?好吧,這不是焦點_(: 3“∠)_)。
▲因為V公司的游戲從未出現(xiàn)過第三部分,所以“G胖不是3”,它已經(jīng)成為一個廣為人知的笑聲
這是Steam平臺第一次公開披露《絕地求生》與平臺上的其他游戲收入相比。雖然G fat并沒有說誰是第一和第二,但是前幾場比賽結(jié)合了Steam平臺的份額,前兩個將是《DOTA2》,《軍團要塞2》和《CS:GO》One。最后,我們和藹可親的G胖也對所有中國玩家表示感謝,他認為中國是PC游戲最重要的市場之一,《絕地求生》可以獲得如此前所未有的熱度,并且離不開中國玩家的貢獻。
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