發(fā)布時間:2021-7-18 分類: 游戲動態(tài)
在今天的比賽中,有這樣一種游戲,你無法體驗清爽和豐富的動作,而你無法體驗情節(jié)的起伏。主角通常只有一個人,沒有解鎖技能,沒有升級,沒有屬性,沒有道具,寂寞是整個游戲的主題,游戲玩法簡單而純粹。
然而,諸如《Inside》,《旺達與巨像》,《風之旅人》,《最后的守護者》之類的游戲通常很受歡迎。當你被贊美所吸引時,你可以打通關,但你又搖頭了。因為你有意隱瞞,你有很多想法。如果你有收入,你說不出真相。這與畢加索等著名教師的畫作不同。乍一看,很難理解,但在理解之后,就像看到一個星云。
▲畢加索著名畫作《格爾尼卡》
在游戲《Inside》中,與大量擁有絕對力量和控制大型機械的人相比,小男孩的孤獨身體是如此孤獨和虛弱。然而,在這種力量差異中,我們從孤獨中看到的是小男孩不放棄,不妥協(xié),勇于逆流,但寂寞是強大的。這也使得游戲更加深入,更具內涵。
而游戲中這種獨特的力量感在游戲中更加生動《旺達與巨像》。面對神秘,古老,巨大而令人生畏的巨人,所謂的勇氣似乎如此荒謬,如此脆弱,恐懼是這個小生物的合理性。面對幾乎無敵的巨型形象,??我們的游戲主角萬達,從男孩的寂寞,是一個堅定的信念,比理性更強大,比勇氣更強大。
在遠處,像一個高聳的巨人和附近的薄萬達之間的強烈對比,讓人不禁感到孤獨和絕望。雖然伴隨著堅固的馬,但他們越來越青少年。嬌小。但面對強大的對手,少年毫無疑問。它不禁讓人們思考它是什么樣的故事,讓青少年有這樣一種鋼鐵般的意志。這是游戲給予玩家的第一感覺,而且?guī)缀蹙褪怯螒?。所有核心。因為沒有其他雜兵和npcs可以在游戲中說話,擊敗巨像是玩家的唯一目的,也是玩家在游戲中唯一可以做的事情。
游戲的故事同樣簡單而獨特,就是為了拯救年輕的公主。這種簡單性是這些孤獨游戲的共同特征。這種目的是單一的。純粹的游戲玩法可以在《Inside》,《孤獨旅人》,《最后的守護者》中看到,但簡單并不意味著它很容易制作。相反,這種簡單而純粹的游戲玩法在游戲中很難控制。如果你不小心,你就不會被毀掉。
在《Inside》中,情節(jié)同樣簡單而孤獨。確切地說,《Inside》情節(jié)很簡單,很難直接理解。這不是一個故事,而是一種情感體驗。就像電影和電視劇一樣,人們可以在角色和情節(jié)中獲得情感認同,從而獲得靈魂。滿足。適當時,游戲會誘使玩家通過孤獨產生不同的情感,有時甚至會驚慌失措,有時甚至會抑制。由于簡單,這些情感體驗非常真實,讓人們能夠找到現(xiàn)實中缺乏的情感訴求。
隨著游戲產業(yè)的不斷進步和發(fā)展,電影游戲終于在繪畫,雕塑,建筑,音樂,文學,舞蹈,戲劇和電影之后獲得了第九藝術的聲譽,這些游戲也展現(xiàn)了藝術特色。
▲獨立游戲《花》
萬達迫切希望擊敗16只巨型大象的原因是因為這只巨象封住了魔鬼,與魔鬼簽約并擊中巨型雕像以釋放惡魔是拯救公主的唯一途徑?!禝nside》為了擺脫上層階級的統(tǒng)治,這個小男孩終于在下層階級使用同樣的東西,無論他的生死如何。然而,當遇到這樣的敵人時,可以冷靜下來。有必要有相當大的勇氣逃脫。這就是為什么他們可以無所畏懼地踏上這條孤獨的道路的原因。深層觸摸的來源。
現(xiàn)實生活中的情況不一樣嗎?遇到困難時,雖然有親戚朋友,遇到特定問題時,每個人都是孤身一人,你必須在關鍵時刻依靠自己。我們可以退縮嗎?能夠!退后一步,反射天空是人類理性的一面。有時,放棄是更正確的選擇,但有時我們是如此不理智,愿意犧牲很多東西,追求內心的夢想。因此,當你內心妄想,但是你沒有得到周圍人的理解和支持時,請毫不猶豫地去實現(xiàn)你內心的目標并勇敢地踏上這條寂寞的道路,因為在孤獨的路,我們都是英雄。
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