發(fā)布時(shí)間:2022-6-12 分類: 游戲資訊
在本周中,未知的競(jìng)爭(zhēng)游戲《進(jìn)化》(Evolve)終于在游戲結(jié)束后迎來了結(jié)局,開發(fā)者停止了支持,依此類推。有一段時(shí)間,許多孩子的鞋子在評(píng)論中評(píng)論說,雖然游戲很好,但游戲在快餐環(huán)境中是錯(cuò)誤的,這尤其令人尷尬。
最近,《進(jìn)化》編劇兼設(shè)計(jì)師MattColville最近在國(guó)外游戲論壇上發(fā)布了一條消息,向玩家解釋游戲失敗的原因。首先,馬特提到游戲的設(shè)計(jì)不是為了不對(duì)稱競(jìng)爭(zhēng)的方向,而是為四個(gè)玩家提供一個(gè)非常大而具體的外星世界,但這種四人合作并不足以吸引發(fā)展。業(yè)務(wù)的投入,然后由外星世界中的玩家控制的形狀怪物的設(shè)置,然后實(shí)現(xiàn)4V1競(jìng)爭(zhēng)模式。
在游戲開發(fā)之初,開發(fā)團(tuán)隊(duì)成員認(rèn)為4V1不對(duì)稱競(jìng)爭(zhēng)是一個(gè)好主意,具體試驗(yàn)《進(jìn)化》沒有達(dá)到預(yù)期。然而,團(tuán)隊(duì)沒有意識(shí)到他們正在嘗試根據(jù)設(shè)計(jì)游戲的初衷來玩游戲。當(dāng)玩家以失敗的關(guān)系玩游戲時(shí),這些精心設(shè)計(jì)的游戲失去了意義。
游戲正式啟動(dòng)后,該團(tuán)隊(duì)逐漸發(fā)現(xiàn)后續(xù)更新中的致命缺陷。因?yàn)楂C人和怪物的游戲玩法和機(jī)制不同,怪物之間甚至存在巨大的差異。這導(dǎo)致兩個(gè)玩家完全不同的體驗(yàn)。該團(tuán)隊(duì)不僅無法平衡獵人和怪物,而且即使在發(fā)射新的獵人和怪物時(shí),他們也必須絞盡腦汁并找到防止這些不同機(jī)制相互碰撞的方法。
此外,對(duì)于基于團(tuán)隊(duì)的競(jìng)爭(zhēng)游戲,60美元的游戲價(jià)格非常高,并且說服朋友一起購(gòu)買游戲并不容易。此外,發(fā)布商每三個(gè)月定位一次團(tuán)隊(duì)的更新頻率。即使游戲可以在游戲出現(xiàn)問題后24小時(shí)內(nèi)制作修補(bǔ)補(bǔ)丁,仍然需要等待三個(gè)月才能正式修復(fù)更新。
綜上所述,很容易看出《進(jìn)化》的失敗是可以實(shí)現(xiàn)的。我不會(huì)忘記過去的事件,我希望后來的非對(duì)稱競(jìng)爭(zhēng)游戲可以吸取教訓(xùn)!
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